隨著現(xiàn)在做微信代運營公司的越來越多,還有就是微信公眾號的規(guī)則越來越完善。市場這塊大蛋糕被瓜分的越來越小了。很多行業(yè)內的微信代運營公司人員都在抱怨說現(xiàn)在的微信漲粉是越來越難了!

所以每當朋友們聊到騰訊的產(chǎn)品時,都會說“哎,大公司就是好,不愁流量,隨便推一下就完成KPI了”。

但是恰恰相反,就以這篇文章要說的微信公眾號粉絲為例。

一個活動引爆朋友圈,微信代運營公司漲粉其實就是怎么簡單!
 

我們曾經(jīng)試過和超級大號,就是微信游戲、滴滴打車這種幾千萬級的大腿合作,結果一個活動下來,新增的粉絲也就幾萬個,簡直是辜負了大腿。

另外,我們也在QQ音樂挖地三尺,能放二維碼的地方都放了,怎么說QQ音樂也是DAU過億的產(chǎn)品,但是微信粉絲的新增一直停留在每天幾千的量級。

所以有時候抱大腿不一定是好事,可能你的付出和回報不是成正比的!這也同樣告訴我們其實漲粉不是抱大腿,它的方法同樣也很重要!

有時候和大的平臺和做事也不會有等到躺著賺粉絲的時候,反而是走得異常艱辛。

雖然大腿很粗,但是抱在大腿上,并不能讓自己變得有吸引力。用互聯(lián)網(wǎng)思維理解是:只有真正滿足了用戶的需求,才能贏得用戶。
說回活動的起源,恰逢有一天得到老板翻牌子,要給一筆預算去投放微信朋友圈廣告。聽到這個消息后我們都炸了啊,朋友圈廣告這么高大上的東西,有生之年居然可以親身經(jīng)歷一次,很激動啊,有木有?!不過這是故事的起源,只是一個引子,有關朋友圈廣告我們下回再表。

經(jīng)過一系列討論之后,我們定的方向是以QQ音樂名義做一場活動。拉APP下載太艱巨了,那就拉微信公眾號粉絲吧,微信也是QQ音樂需要提高存在感的一個戰(zhàn)場。

子曰,食色性也。世間萬物離不開一個情字。拉動粉絲新增的活動,就像是一場追女生的Campaign,在這個過程中,需要明確這些問題:

追誰?她需要什么?–尋找目標用戶,了解他們的需求;
自己的顏值如何?–打造良好的先進印象,提高用戶體驗;
為什么跟你走?–提供對方需要的,對他們有價值的東西;
如何維持革命友誼?–持續(xù)運營策略;
先進步:尋找目標,了解對象

“任憑弱水三千,我只取一瓢飲。”追女生先進步也是最重要一步,就是確定你的目標對象。

開始的時候,我們要確定用什么賣點來吸引用戶,讓他們關注QQ音樂,在這一步是最關鍵,也是最艱辛的一步,內部PK了很多方案。

例如強調我們“正版、好音質”、“一千五百萬曲庫”,來下載/關注QQ音樂吧。但吸引力并沒有那么強對吧,這只是站在官方的角度來思考問題。

或者突出我們逼格高的“歌詞海報”、年輕好玩的“個性彈幕”,快來下載/關注QQ音樂吧。QQ音樂的歌詞海報和個性彈幕贏得了很好的口碑,這個賣點確實是從用戶角度出發(fā),更貼近用戶了,但是依然難以有引爆點。

正當大家頭腦風暴進入焦灼狀態(tài)的時候,老大給了一個方向:粉絲經(jīng)濟。

說人話就是:搞一個排行榜,讓粉絲來投票。

那么接下來要去深入了解“她”,我們準備追求的對象,也就是粉絲群體是什么,他們需要是什么。用產(chǎn)品經(jīng)理的行話說就是:目標用戶畫像,以及用戶的痛點需求有哪些。

明星粉絲群體不用過多解釋了,騰訊副總裁Ross曾在騰訊公司戰(zhàn)略大會分享了粉絲經(jīng)濟的運營經(jīng)驗,其中說到粉絲群體很明顯的特征是認同感、參與感、和優(yōu)越感。

認同感:同一個明星的粉絲,具有很強的身份認同感,他們以家人互稱,都有自己的專屬“愛稱”,例如四葉草、行星飯、玉米、星星、鹿飯等。
參與感:希望和偶像建立情感、物質上的聯(lián)系,例如收集明星的所有專輯、不遠萬里飛去看偶像、參與到明星的成長(SNH48)。
優(yōu)越感:自己的偶像是最強的,最典型的表現(xiàn)是會去刷各種榜單,讓自己家偶像拿到先進。
針對粉絲的“三感”,排行榜形式療效較好。但凡是排行榜,不管國內國外,大網(wǎng)站小網(wǎng)站,一旦被粉絲們發(fā)現(xiàn),都會日以繼夜地給自家偶像投票,還會在群體內奔走相告。

粉絲對偶像的支持,就像鯊魚對血腥的追尋,就像女生對購物的熱愛。

第二步:先進印象很重要——打造產(chǎn)品

人際交往中先進印象至關重要,在追求粉絲的過程中,要讓粉絲先進眼就對你提起興趣。轉化成產(chǎn)品經(jīng)理的話術是:提供一個用戶體驗良好、解決核心用戶需求的產(chǎn)品。
先進版的排行榜設計稿如圖所示,從“顏值”來看,視覺設計已經(jīng)可以秒殺一大批H5了。然而在“簡約”風格盛行的時代,這個設計還是感覺太重了。

關鍵修改點是:

希望頭部更輕量,減少干擾;
突出參與人數(shù)眾多,形成熱鬧的氛圍;
原設計是分享成功算一次投票,但門檻太高,遂改為點擊按鈕投票就可以了。
于是有了第二版:
第二個版本簡約了許多,這一版是不是看起來很高大上了,到這個時候已經(jīng)儼然一個舉止優(yōu)雅的高富帥,可以放出來“禍害少女”了。然而美中不足的是,這版的設計對用戶的刺激并沒有那么強,就像女生所說的“沒有感覺”,很容易被發(fā)好人卡啊喂!

所以我們繼續(xù)討論了幾個優(yōu)化方向:

減少操作,更聚焦,把“播放全部”和“下載全部”干掉;
增強偶像的號召力,每首歌的配圖,換成歌手頭像,偶像盯著你哦還不快投票/分享。
突出名次排列,給前三甲突出展示,讓粉絲產(chǎn)生優(yōu)越感。

1.希望頭部更輕量,減少干擾;
2.突出參與人數(shù)眾多,形成熱鬧的氛圍;
3.原設計是分享成功算一次投票,但門檻太高,遂改為點擊按鈕投票就可以了。

這批涌入來的新粉絲,帶來了很多已知和未知的挑戰(zhàn):

一下子涌進150萬粉絲,他們高度相似,對偶像非常敏感,對未來公眾號的運營是一大挑戰(zhàn)。說不定什么時候不小心說錯話,他們就都跑了。
活動得來的粉絲終究還是比不上內容吸引過來的粉絲,他們的興趣點不是公眾號的內容,所以會降低整體的各種轉化率。
進一步想,微信公眾號很重要,但通過各種活動吸引用戶關注是一個可持續(xù)的策略嗎?如果內容、風格沒有足夠的魅力,訂閱用戶對于產(chǎn)品的價值也要大打折扣,畢竟用戶因為利益而來,將來也會因為沒有利益而走。

 

最后子龍君也和大家說一句:粉絲的數(shù)的增加即是機遇同樣的也是挑戰(zhàn)!